CyberDodo lutte contre l'exploitation sexuelle des enfants II (2-27)
CyberDodo, le Samouraï de la Défense de la Vie (2-1)
CyberDodo défend la Biodiversité (1-42)
CyberDodo et les Catastrophes Nucléaires II (1-20)
CyberDodo lutte contre la cigarette II (2-35)
CyberDodo et les Animaux Abandonnés (1-43)
CyberDodo et les Handicaps II (2-20)
CyberDodo et les Catastrophes Nucléaires (1-20)
CyberDodo et la pollution urbaine (1-19)
CyberDodo et les Éléphants II (1-22)
CyberDodo et les Rivières II (1-8)
La Mission de CyberDodo II (2-40)
CyberDodo lutte contre la cigarette (2-35)
CyberDodo et les Éléphants (1-22)
CyberDodo et l'accès à l'Éducation II (2-38)
CyberDodo et les Baleines II (1-10)
CyberDodo et l'accès à l'Éducation (2-38)
CyberDodo et les Baleines (1-10)
CyberDodo et les Singes II (1-13)
CyberDodo et les Singes (1-13)
CyberDodo et les Araignées II (1-56)
CyberDodo et les Araignées (1-56)
CyberDodo et les Handicaps (2-20)
CyberDodo et le Guépard (1-23)
CyberDodo et le Réchauffement Climatique (1-50)
CyberDodo et l'effet de serre (1-40)
CyberDodo et les Requins (1-27)
CyberDodo lutte contre la Déforestation (1-9)
CyberDodo et le Feu (1-7)
CyberDodo lutte contre l’exploitation sexuelle des enfants (2-27)
CyberDodo lutte contre la famine (2-6)
CyberDodo et le Droit de vivre avec ses Parents (2-9)
CyberDodo lutte contre l'Obésité (2-34)
CyberDodo et le chameau (1-31)
CyberDodo et l'intérêt supérieur de l'enfant (2-3)
CyberDodo et les Enfants Soldats (2-30)
CyberDodo et les Fourmis (1-1)
CyberDodo et les Médias (2-15)
CyberDodo et les Plages (1-6)
CyberDodo et les Aigles (1-21)
CyberDodo et le Corail (1-16)
CyberDodo et le gaspillage de l’énergie (1-20)
CyberDodo et les Rivières (1-8)
Les clés de la Convention des Droits de l’Enfant (2-1)
Les Abeilles (1-5)
Le message de CyberDodo (2-40)Votre mission :
CyberDodo a caché des documents importants sur les Droits de l'Enfant dans différents coffres mais il ne sait plus où se trouvent les clés. Votre mission est donc de retrouver ces clés et de localiser la porte qui permet d'accéder au niveau supérieur.
Attention si vous n'avez pas la clé, la porte ne s'ouvrira pas.
Le jeu comporte 3 niveaux et il y a un temps limite pour chaque niveau, ce qui signifie que plus vous trouverez rapidement la clé et la porte de sortie, plus vous obtiendrez de points bonus. Autre moyen d'augmenter votre score, ramassez les pommes qui sont autant de points bonus supplémentaires.
Afin de passer les zones dangereuses,vous pourrez faire voler CyberDodo grâce aux boîtes jaunes et le faire nager grâce aux masques. Quand CyberDodo se trouve sous l'eau, une barre apparaît qui indique l'oxygène qui lui reste, pensez à ramasser d'autres masques pour lui permettre de nager plus longtemps (Attention aux piranhas, en cas de morsure une vie sera perdue).
Pour voir le dessin animé consacré à la Convention, cliquez ici
Pour le dossier, cliquez ici

Vous devez cliquer sur la flèche gauche pour que CyberDodo aille à gauche, flèche droite pour la droite, flèche haute pour le haut et flèche basse pour le bas.
Appuyer sur la barre d’espace pour le faire sauter.
Un dernier « tuyau » : vous obtiendrez une vie supplémentaire dès que vous atteindrez 12'000 points, une autre à 30'000, une troisième à 50'000 et une dernière à 80'000.
A vous de jouer !
| Pseudo : | Date : | Score : |
rahul04 |
2009-02-05 | 20600 |
rahul04 |
2009-03-13 | 19700 |
802 |
2009-03-15 | 18900 |
rahul04 |
2009-02-05 | 13800 |
rahul04 |
2009-02-06 | 10500 |