CyberDodo lutte contre l'exploitation sexuelle des enfants II (2-27)
CyberDodo, le Samouraï de la Défense de la Vie (2-1)
CyberDodo défend la Biodiversité (1-42)
CyberDodo et les Catastrophes Nucléaires II (1-20)
CyberDodo lutte contre la cigarette II (2-35)
CyberDodo et les Animaux Abandonnés (1-43)
CyberDodo et les Handicaps II (2-20)
CyberDodo et les Catastrophes Nucléaires (1-20)
CyberDodo et la pollution urbaine (1-19)
CyberDodo et les Éléphants II (1-22)
CyberDodo et les Rivières II (1-8)
La Mission de CyberDodo II (2-40)
CyberDodo lutte contre la cigarette (2-35)
CyberDodo et les Éléphants (1-22)
CyberDodo et l'accès à l'Éducation II (2-38)
CyberDodo et les Baleines II (1-10)
CyberDodo et l'accès à l'Éducation (2-38)
CyberDodo et les Baleines (1-10)
CyberDodo et les Singes II (1-13)
CyberDodo et les Singes (1-13)
CyberDodo et les Araignées II (1-56)
CyberDodo et les Araignées (1-56)
CyberDodo et les Handicaps (2-20)
CyberDodo et le Guépard (1-23)
CyberDodo et le Réchauffement Climatique (1-50)
CyberDodo et l'effet de serre (1-40)
CyberDodo et les Requins (1-27)
CyberDodo lutte contre la Déforestation (1-9)
CyberDodo et le Feu (1-7)
CyberDodo lutte contre l’exploitation sexuelle des enfants (2-27)
CyberDodo lutte contre la famine (2-6)
CyberDodo et le Droit de vivre avec ses Parents (2-9)
CyberDodo lutte contre l'Obésité (2-34)
CyberDodo et le chameau (1-31)
CyberDodo et l'intérêt supérieur de l'enfant (2-3)
CyberDodo et les Enfants Soldats (2-30)
CyberDodo et les Fourmis (1-1)
CyberDodo et les Médias (2-15)
CyberDodo et les Plages (1-6)
CyberDodo et les Aigles (1-21)
CyberDodo et le Corail (1-16)
CyberDodo et le gaspillage de l’énergie (1-20)
CyberDodo et les Rivières (1-8)
Les clés de la Convention des Droits de l’Enfant (2-1)
Les Abeilles (1-5)
Le message de CyberDodo (2-40)CyberDodo doit réussir les 7 niveaux du jeu en évitant tous les pièges et les ennemis. Il y a une limite
de temps pour réussir le niveau, plus vous allez vite plus vous ajoutez de points à votre score final.
Pour gagner encore plus de points, pensez à cueillir toutes les pommes. CyberDodo peut aussi voler en attrapant les boites jaunes. Attention, soyez malin et utilisez ce pouvoir pour franchir les zones les plus dangereuses!

Appuyer sur la flèche de gauche pour diriger CyberDodo à gauche ou sur celle de droite pour aller à droite
Appuyer sur la flèche du haut et sur la flèche de droite ou de gauche pour le faire voler quand il a attrapé la boite jaune
Appuyer sur la barre d'espace pour sauter
| Pseudo : | Date : | Score : |
flo1213 |
2009-01-10 | 1380640 |
TMAX |
2009-01-08 | 69160 |
jeiks |
2008-12-30 | 68370 |
rahul04 |
2009-01-08 | 26100 |
sasuke |
2008-11-26 | 21420 |
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